Ролевые игры прошли долгий путь со времен Zork (1980 год), но никогда еще не было такого радикального скачка, как в Super Mario RPG Legend of Seven Stars, писали в 1995 году в известном журнале, посвященном видеоиграм. Игра на момент выхода (1996 год), действительно представляла собой технически прогрессивный продукт, работающий на каком-то чипе Nintendo SA-1.
Разработчики
сохранили знакомый игрокам образ Mario, который как всегда прыгает по блокам, ищет спрятанные
коробки с монетами, сражается с врагами, некоторые из которых опять похитили
принцессу, а в части «элемента RPG» разработчики пошли на эксперименты, предприняв попытку удивить игровую
аудиторию совмещением классических идей RPG с элементами экшена (вовремя нажимать
кнопку "А" для усиления атаки). По-моему, несмотря на похвалы издателей,
начинающиеся со слов «это весело, это инновационно» из Super Mario RPG вышло
красиво оформленное, но совсем никакое RPG, годное исключительно для очень
детской аудитории (и в части юмора тоже).
Спасать
Грибное королевство в одиночку не придется, к Mario по сюжету игры ради
разнообразия и динамизма игрового процесса будут присоединяться персонажи,
получится поиграть не только за «сиротливое» в духе Square Soft облако в штанах, но и за самого Bowser’а.
Для того чтобы
привыкнуть к управлению персонажем в так называемом трехмерном мире потребуется
некоторое время, или, говоря иными словами – не могу назвать перемещение по
локациям удобным, особенно вынужденные прыжки по платформам и особенно по
подвижным платформам.